projects 

people 

plankton 


Earth Inverse / Sibiu 2007 / Take1 from hacklm on Vimeo.
Earth Inverse / Sibiu 2007 / Take2 from hacklm on Vimeo.

Earth Inverse

European cultural capital 2007 - Sibiu

August 2007 bis September 2007

Alles dreht sich alles bewegt sich

Das Projekt „Earth Inverse“ wurde im September 2007 im Rahmen der Europäischen Kulturhauptstadt Sibiu präsentiert.

Aus Bildern und Videos können dreidimensionale Collagen in einem dreidimensionalen Raum erstellt werden. Im Rahmen des Projektes „Earth Inverse“ wurde der Raum durch Straßenkarten von Sibiu aufgespannt, die Collagen beschrieben erste Eindrücke einer fremden, vertrauten Stadt. Die Collagen können virtuell „begangen“ werden.

Für die Collagen wurde die Stadt zu Fuß begangen und dabei durchgehend abfotografiert. Nach 3 Tagen des Kennenlernens der Stadt wurden die Bilder nach dem bis dahin im Kopf entstanden Bild des Raumes auf der Karte positioniert, jedes einzelne Bild wurde dann von der Grösse und Lage im Raum händisch angepasst, bis  es als Einzelbild  stimmig eingefügt war.  Erst  beim Beschreiten der virtuellen Collage  fügten  sich  die Bilder zur Gesamtkomposition zusammen.

Das Projekt stellt eine weitere Verweigerung des Fotorealismus in der Computergrafik dar. Immer mehr Plattformen, google maps, google earth, microsoft virtual earth, nasa worldwind,... bieten eine vereinheitlichte Sicht auf die Welt an. Begonnen hat diese Strömumg, wie so viele, die von plankton Labs bearbeitet werden in der Kommerzialisierung von Technologie aus der Sicherheits und Militärtechnik. Beginnend mit Satelitenbildern über verschieden Methoden der standardisierten Abbildung über Foto und 3D-Modellierung wird versucht die gesamte Welt innerhalb eines Schemas abzubilden und die Mainstream-Perzeption der Erde von der Überwachungsperspektive her zu modellieren und ästhetisieren.

Als Konterpunkt zu diesen Bestrebungen wird im Projekt "Earth Inverse" an die Stelle einer standardisierten Abbildung eine radikal individualisierte entgegengestellt. Deren Begehbarkeit kann als Zitat der Mainstreamplattformen betrachtet werden und führt zu "einer schizophrän anmutenden Situation" (Geoffrey Garrison), wenn ein fremder durch meine individuelle visuelle Vorstellungswelt navigieren kann.

In der Präsentation im Rahmen der europäischen Kulturhauptstadt Sibiu wurden die Navigationen live von DJ Stefan Meister und VJ Michael Stuchlik begleitet.

Umsetzung: Michael Hackl, Barbara Connert



technische Umsetzung:
3D: OpenGL - GEM
Steuerung: Java - Postgresql
 
about
vollversammlung
Wahrnehmung&Entscheidung
Glück?
sumotwister
nemosomen
earthverse
slap!
ablasshandel
starbugs
tshirts
scrubTV
warhole machine
grafifiti puzzle
symposien
hatemate
ausstellung